Un articolo pubblicato sul MSDN ha svelato che Windows 7 sarà dotato di un modulo software chiamato WARP10, il quale sarà in grado di far funzionare applicazioni DirectX 10 anche su schede grafiche non compatibili con l’ultima versione delle librerie Microsoft.
Nel caso in cui non si possieda una delle card delle ultime generazioni WARP10 andrà direttamente a spostare il carico di lavoro del rendering video sulla CPU del computer, rendendo ovviamente l’intero processo molto più lento rispetto a quanto ottenibile con una GPU a esso dedicata.
ArsTechnica ha inoltre pubblicato i test effettuati da Microsoft con il gioco Crysis fatto girare sull’attuale versione di WARP10, dai quali si evince che tale funzionalità non sarà comunque in grado di dare ai videogiocatori la possibilità di godere degli effetti DirectX 10 durante il proprio passatempo preferito.
Via | ArsTechnica.com
cacao2
03 dic 2008 - 11:01 - #1Era ora che ci pensassero… che poi cosa ci staranno a fare quattro processori sui PC con Vista se magari il 50% dei programmi ne usa uno solo?
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03 dic 2008 - 11:36 - #2vanno molto veloci, mi sa che le voci di un rilascio ancor più ravvicinato di Windows 7 sono vere… :)
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03 dic 2008 - 11:39 - #3ed il blog Beyond Binary di CNET sostiene che la Beta arriverà a gennaio: http://news.cnet.com/8301-13860_3-10112024-56.html?tag=newsEditorsPicksArea.0
ossignur
03 dic 2008 - 12:48 - #4WARP non e’ pensato per far girare i giochi, ma per far girare le applicazioni, in particolare in ambito enterprise dove quando si sviluppa software lo si fa pensando ai requisiti hardware dei pc meno “potenti”.
In questo modo Microsoft puo’ spingere Windows 7 e le applicazioni che sfruttano la UI di ultima generazione in quanto possono girare su qualunque hardware.
Poi l’altro aspetto che praticamente tutti i blog che parlano di WARP dimenticano e’ che assieme a WARP c’e’ anche Direct3D 10Level9 che permette di usare DirectX 10 e 11 su schede video che supportano DirectX 9.